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Freitag, 29. Februar 2008

VJing again... WiiMote und Imageupload

Hier ein älterer Artikel, der beim Aufräumen im Archiv aufgetaucht ist und den ich an dieser Stelle nicht unveröffentlicht lassen möchte. In nächster Zeit werde ich versuchen, auch ein Video über das Setup zu machen, das das ganze etwas dokumentiert.


12.09.2007:
So, nach längerer Zeit, hab ich jetzt mal wieder ein VJ-Engagement. Diesmal dürfte es allerdings deutlich ruhiger zugehen als bei den letzten Aktionen, da es sich bei dem Event um eine Hochzeit handelt.
Die Show wird ausschließlich aus Photos bestehen, die von der Hochzeit stammen. Dazu wird mir einerseits das Paar Fotos zur Verfügung stellen, andererseits, werde ich den Gästen am Abend auch die Möglichkeit, mir ihre Fotos zu geben und ich werde sie dann direkt in der Show verwenden.

Um die Fotos vorab kontrollieren, bearbeiten und sortieren zu können, wird das Setup aus zwei Rechnern bestehen, die über ein Netzwerk miteinander verbunden sind. Auf dem ersten (Renderer) läuft Visual Jockey. Auf dem zweiten (Manager) ist Bluetooth-Image-Uploading offen und es gibt diverse Programme, um die Photos und die Show zu managen.

Gesteuert wurde die Show (im Normalfall) durch die Gäste. Dazu hab ich Ihnen eine WiiMote in die Hand gegeben. Die Bewegung der WiiMote haben die Farben der Bilder verändert, auf den Knöpfen lagen dann verschiedene, vorprogrammierte Effekte. So konnte man durch "Luft-Schlagzeug-Spielen" und Knöpfe-Drücken die Visuals steuern (und das von der Tanzfläche aus)

Nach der Hochzeit:
Ja, das war eine nette Aktion. Der Upload hat bestens funktioniert und dazu geführt, dass wir fast immer aktuelle Fotos hatte. Braut und Bräutigam waren begeistert. Die WiiMote hat recht gut funktioniert und die Gäste haben auch überraschend viel Gebrauch davon gemacht.

Montag, 25. Februar 2008

Headtracking mit dem Wii-mote

An dieser Stelle nur schnell ein Video von einem wirklich coolen WiiMote Hack, der zeigt, dass man nicht unbedingt einen 3D-Bildschirm braucht, um ein echtes 3D-Gefühl zu bekommen.

Wenn man sich das in etwas eleganter und kleiner vorstellt und das dann mit einer 3D-Welt (a la Second Life oder noch besser "Metal Gear Solid" oder Konsorten) verknüpft, dann kann das ja nur spaßig werden!
Endlich haben dann Leute wie ich, die immer versuchen "um die Ecke zu schauen" richtig Spaß beim Spielen.